Sve što do sada znamo o Next Gen konzolama

Sve što do sada znamo o Next Gen konzolama

Dolazak konzola sljedeće generacije pred vratima je. Više će od njih shvatiti da su PlayStation 4 i Xbox One već u posljednjim godinama korisnog života. Neki analitičari i stručnjaci postavljaju niz mogućih datuma između 2020. i 2022. za pokretanje ovih sljedećih generacija konzola. Ne uzalud, i Microsoft i Sony već su usmjereni na buduće stolne modele  i već mjesecima pripremaju teren .

Iako je istina da su nam informacije došle kapaljkom o tome što je novo od Sonyja i Microsofta, upravo je potonji imao najmanje problema s otvorenim govorom o svom sljedećem Scarlett projektu. Zapravo je već očekivao svoj dolazak na E3 prošle godine .

U međuvremenu, Nintendo slavi dvije godine s Switchom i ne žuri uskočiti u sljedeću generacijsku utrku. Uz to, čini se da budućnost izgleda vrlo zanimljivo što se tiče prijedloga za igre . Tri najbolja predstavnika ovog sektora morat će se suočiti sa Stadijom, Googleovom platformom za igranje u oblaku ili Mad Boxom, strojem usmjerenim posebno na virtualnu stvarnost.

Bez daljnjeg sažetka sažet ćemo u niz točaka sve informacije koje su, službenim porukama, glasinama ili curenjem podataka, izašle na vidjelo o novim PS5 i Scarlett od Sonyja i Microsofta.

naočale

Tehničke specifikacije

Jedna od velikih vijesti o Xbox Scarlett jest da to nije niti jedna konzola , već dvije verzije koje imaju kodna imena "Anaconda" i "Lockhart". Očito Microsoft razmišlja o ponudi svakog od njih  u različitim rasponima cijena  i ciljanju različitih korisnika.

Tako bi najmoćnija verzija,  Xbox Anaconda,  bila model za hardcore igrače s izvornim 4K rezolucijama koji održavaju 60 FPS , dok bi slabiji, Xbox Lockhart, imao nešto nižu snagu na grafičkoj razini, što bi je postavilo kao opciju usmjeren na pokretne igre u HD-u (1080p) uz istovremeno održavanje 60 FPS-a.

Uz to će obje verzije sadržavati SSD-ove, što znači mnogo bržu instalaciju igara i ažuriranja i, što je još važnije,  skraćeno vrijeme učitavanja.

Što se tiče PS5, podaci o prvim tehničkim detaljima moraju se uzeti s rezervom. Jedino što je u potpunosti potvrđeno je da AMD već radi na PS5 (i Xbox Scarlett). Točnije, u NAVI arhitekturi koja napaja uređaj, Ryzen procesor zasnovan na Zenu s 8 jezgri i 16 niti i Radeon Navi GPU   snage slične GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Uključit će i SSD jedinicu za pohranu iako još nije određeno. S tom konfiguracijom bilo bi moguće igrati bez problema u 4K rezolucijama i održavati 60 FPS na stabilan način .

Vjerojatno će razlike između hardvera dviju konzola biti minimalne. Umjesto toga, to će biti njegov katalog  ekskluzivnih igara  koji će imati veću težinu prilikom određivanja tko će dobiti najveći dio kolača u ovoj novoj generaciji konzola.

Povratna kompatibilnost

Činilo bi se logičnim pomisliti da će PS5 i Xbox Scarlett biti unatrag kompatibilni . Trenutno, ništa službeno u ovom trenutku. Jasno je da obje platforme imaju ogromnu bazu obožavatelja koji bi, naravno, kupili nove konzole da nude mogućnost reprodukcije svih starih naslova.

Barem su se neki analitičari postavili u tom smislu, koji procjenjuju da će i Xbox Scarlett i PS5 ponuditi povratnu kompatibilnost . Inače, nova generacija konzola suočena je s novim početkom s gotovo nikakvim igrama koje će barem na početku potaknuti prodaju.

Čini se da je Sonyu jasnije o održivosti ovog sustava. Zapravo, japanska bi tvrtka nedavno registrirala novi patent koji bi omogućio povratnu kompatibilnost . To bi bio sustav koji će se implementirati u budući PS5, putem kojeg će njegov CPU moći tumačiti središnju jedinicu prethodnih verzija (PS4, PS3, itd.).

usluge

Ostale funkcije

Zbog porasta igara u oblaku, neke glasine ukazuju da bi Xbox mogao ukloniti  ulaz fizičkog diska iz još jedne verzije svog trenutnog Xbox One S. Oni koji imaju najživlje mašte, pomislilo se da možda Microsoft testira pregled kako biste vidjeli reakciju tržišta  na potpuno digitalne medije .

No stvar tu ne završava. Microsoft je već najavio vlastitu uslugu u oblaku, xCloud, putem koje možete reproducirati  video igre sljedeće generacije na bilo koji kompatibilni uređaj (konzole, računala ili televizori). Trenutno je to samo projekt koji  će ući u beta fazu 2019. godine . Odnosno, opet smo suočeni s kompanijom, ovaj put s igrom u oblaku, kako bismo je mogli koristiti u budućnosti.

Što se tiče dodatnih usluga ili funkcija PS5, Sony će razmotriti mogućnost praćenja lansiranja PS5 s PS Plus Premium, revizijom svoje poznate mrežne usluge pretplate koja će ponuditi nekoliko poboljšanja . Između ostalih, govore o mogućnosti stvaranja privatnih poslužitelja ili omogućavanju pristupa igrama u beta ili alfa fazi. Ova nova usluga održavala bi se zajedno s PS Plusom kojeg već poznajemo. Međutim, savjetujemo da još nema službene potvrde.

Cijena i raspoloživost

Čini se da sve ukazuje na to da će Microsoftovi prijedlozi biti prvi koji će se pojaviti na tržištu. To znači da bi Xbox Scarlett mogao biti službeno najavljen sredinom ove godine (moguće u okviru E3), a debitirati između  kraja 2019. i sredine 2020. godine .

Cijene će se, naravno, razlikovati ovisno o modelu . Xbox Scarlett Anaconda, u 4K s 60 FPS, koštao bi oko 600 USD, dok bi Xbox Scarlett Lockhart, s rezolucijom 1080p pri 60 FPS, bio dostupan za nešto manje, oko 400 USD.

Što se tiče PS5, govori se o mogućem lansiranju za 2020. godinu, s cijenom koja bi bila oko 500 USD . Sigurno ćemo imati vrlo sličnu ili praktički točnu brojku u eurima. Značajno je da bi Sony bio spreman preuzeti gubitke do 100 dolara za svaku prodanu konzolu, uzimajući u obzir hardver svake PS5 jedinice i troškove njezine proizvodnje.